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quinta-feira, 28 de abril de 2011

ControlStep System

Engine: RM XP
Versão: 3.8
Tópico Oficial: SRM, RMB

Introdução

 Eu vou postar um texto diferente dos foruns.
 A idéia era, acima de tudo, criar uma jogabilidade diferente da padrão. Mas o grande problema é, fazer por eventos.
 Eu não queria chegar aonde o sistema chegou, mas de qualquer forma, já chegou.
 Também, é o meu melhor sistema, embora como todos: não tenha agradado tanto quanto um simples ABS.

Sobre

 ControlStep é, acima de tudo, um "transformador" de PixelCoord em Coordenadas, esta seria a principal ideia. Ele permite que você controle apenas a Seta (que infelizmente, é pelas direcionais) e fazer oque quiser daí. Um add: Você pode controlar com o mouse até onde quer que ele ande, e apertar Espaço. O personagem andará até lá.
 Com ele, é possivel criar desde jogos como Franco Atirador, The Sims até jogos de Tática e jogos estilo Ragnarök.


Características

  • Jogabilidade totalmente diferente;
  • Controle de Seta;
  • Controle de múltiplos personagens ao mesmo tempo;
  • Modo Single Player, 2 Players até 5 Players já definidos;
  • Sem lag ou Bugs;
  • Fácil ultilização, configuração e controle.

Imagens



Modo em Grupo (Party Mode)
 

Single Player
  

 Como Usar

 Idepenpendente de seu propósito, você precisará copiar 3 dos 11 eventos comuns paralelos. Mas se você quiser criar um jogo, sugiro que faça seu jogo a partir do meu projeto.
Existem boas informações feitas por comentários nos eventos comuns, mas de qualquer forma...
O sistema é o controle da Célula (a "moldura" abaixo da sera) pela Seta. A partir disto, a mágica acontece.
Lembrando: O personagem sempre deve estar no canto superior esquerdo do início do mapa (0, 0).
 Acesse o Tópico Oficial da RMB para a leitura completa das instruções.

Download

Mostrando apenas as 3 últimas versões disponíveis para Download. Caso esteja ultilizando uma mais antiga, apenas substitua os eventos comuns em ordem.
Aqui você encontra a Versão 3.8
Aqui você encontra a Versão 2.0
Aqui você encontra a Versão 1.7
Última Versão: 3.8
 Foram reposicionados todos os eventos comuns, e reformados a maioria deles. Com certeza, está melhor doque nunca.


Com base na obra disponível em DamYonoros Blog.

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